10 jaar Maker Faire - 💡 Fix My Ideas

10 jaar Maker Faire

10 jaar Maker Faire


Auteur: Ethan Holmes, 2019

De 10e jaarlijkse Maker Faire Bay Area was een geweldig evenement, een voortdurende viering van het maken in onze cultuur en de opkomst van de maker-cultuur. Maker Faire Bay Area, dat plaatsvond van 15-17 mei in San Mateo, is echt de Mother of All Maker Faires - groter, brutaler, maar net zo lief en charmant als altijd. Het heeft tien jaar geduurd om Maker Faire te perfectioneren en te populariseren en ik ben erg trots om zijn tienjarig jubileum te vieren. Maker Faire verspreidt de Maker Movement over de hele wereld.

Buckminster Fuller opnieuw bezocht. De activiteiten van de strobe vonden plaats in een geodetische koepel.

Terwijl ik door het terrein van het San Mateo Event Center loop, zie ik hoe we het beursterrein een weekend hebben veranderd in 's werelds meest creatieve, meest wendbare en meest innovatieve stad. In tegenstelling tot elke andere stad, is het een die onze collectieve verbeeldingskracht nu weergeeft. De burgers zijn nieuwsgierig en avontuurlijk - ze houden van leren en komen spelen. Ze willen graag rondlopen, wetende dat ze om elke hoek een verrassing te wachten staat. Zelfs als ze op hun plaats blijven staan, zullen de Makers ze vinden, omdat velen mobiel zijn. Er zijn kleine snelheidsrobots, spinnenrobots die kruipen, kunstautootjes die rotzooien, fietsen met elkaar verbonden als sledehonden, gemotoriseerde Adirondack-stoelen die langs zijrolstoelen bewegen en elektrisch aangedreven cupcakes die in en uit de menigte weven.

Zoals elke stad is er veel handel, wat een gezond teken is. Er zijn sponsors zoals Intel, HP, DFRobot, Google en de Italiaanse Trade Agency. Onze sponsors brengen geen stands voor bedrijfsbeurzen. Ze zijn er om aan deel te nemen, te praten en te luisteren, niet alleen om te verkopen. Ze organiseren activiteiten of nodigen Makers uit om te exposeren in hun stand. Google sponsorde bijvoorbeeld de leer-soldeeractiviteit en deelde een veiligheidsbril uit. Er waren demonstraties van gereedschappen van lasersnijders, 3D-printers, CNC-snijmachines en molens die betaalbaarder en toegankelijker worden.

Veel van wat Maker Faire motiveert om meer commercieel te zijn, is dat Makers zelf nieuwe producten en startende bedrijven maken. Dit omvat bedrijven als littleBits, Particle (voorheen Spark), Shaper, LightUp, Roominate, Othermill en nog veel, veel meer. Elk jaar is er een nieuwe aanwas van startups, van wie velen geld hebben ingezameld op Kickstarter.

Een typische activiteit bij Maker Faire. Kijk hoe geconcentreerd de kinderen zijn. Ik hoop dat ouders van deze ervaring leren om deze kansen thuis te creëren.

Toch gaat Maker Faire over open interactie. Makers communiceren met mensen die technologie, materialen en hulpmiddelen gebruiken. Ze ontwerpen voor interactie en ze leren van deze interacties met mensen van alle leeftijden. Deze interacties bieden Makers waardevolle feedback. Dergelijke interacties werpen vonken weg en verlichten de geest. Zelfs de robots hebben interactie met elkaar.

Mijn Walkabout

Als ik rondloop en mensen ontmoet, ben ik vervuld van een enorm gevoel van verwondering en ontzag. Hoe kan iets zo mooi, zo vol kunstzinnigheid en tovenarij, zo open en divers, hoe kan het allemaal zo snel samenkomen? Ik zie dingen die ik anders nooit zou zien. Hoe kunnen zoveel gasten opdagen en ronddwalen zo geamuseerd en gelukkig? Dan plotseling, komt het tot een einde zondagavond, zo snel als het ontwaken uit een droom. Dat is Maker Faire. Het einde laat me altijd meer wensen.

Zondagmorgen vroeg Eric Sorensen op Maker Faire om me op de foto te zetten met zijn oudste zoon, Luke, die 10 jaar oud is. Luke kwam naar de eerste Maker Faire als baby en ze gingen naar het gebied Young Makers. Eric stuurde me de foto met een briefje: "We houden van Maker Faire. We hebben het bij drie gepresenteerd en de rest bijgewoond. "Het is geweldig om dat te horen. Ik ontmoette nog een Luke, een kleine jongen uit Cincinnati die een 3D-geprinte hand heeft die zijn vader voor hem heeft leren maken. Zijn vader noemde hem "Cool Hand Luke."

Sasha Jaffarove, een eerstejaars op de middelbare school uit het Santa Cruz-gebied, sprak over een panel dat ik organiseerde met jonge makers. Ze vertelde ons over haar liefde voor rotsen en grotten, en hoe het haar ertoe bracht een robot voor grotkartering te bouwen. Ze sprak met zoveel passie over wat ze had geleerd en hoe ze had ontdekt hoe Raspberry PI en lasers moesten worden gebruikt. Ze had geïllustreerd op haar ontwerp om de robot te verbeteren. Haar moeder schreef ons: "Ik stond in het publiek en alle mensen hadden het net over hoe onder de indruk zij waren van de kinderen! We zijn zo gezegend dat we Maker Faire hebben gevonden! '

Bruce Shapiro en zijn vrouw, Maureen.

Ik heb genoten van het zien van makers die ik 10 jaar geleden voor het eerst ontmoette op Maker Faire. Een van hen was Bruce Shapiro van Art of Motion Control die CNC een medium voor artistieke expressie vindt. Bruce stond bekend als de Eggbot en droeg het T-shirt dat we in 2006 hebben uitgegeven. Dit jaar bracht hij zijn klassieker Sisyphus mee, een grote cirkelvormige bot met zandtekening. Ik keek naar verschillende jonge mensen die onder het stuk tuurden om het mechanisme te achterhalen.

Mijn dochter, Katie, en haar zoon, Henry, bezoeken Russell the Electric Giraffe.

We zijn allemaal ouder dan 10 jaar, ouder worden natuurlijk, maar er is nog steeds een jong kind in deze makers dat nog nooit volwassen is geworden. Ik was 50 voor de eerste Maker Faire en ik werd 60 tijdens Maker Week. Sommige mensen zeggen dat ik Maker Faire moet beschouwen als mijn verjaardagsfeestje, en ik kan zeker niets beters verzinnen - ik voel me jonger en energieker dan ooit. Bovendien heb ik nu een kleinkind, Henry, die dit jaar naar zijn eerste Maker Faire kwam en Russell the Electric Giraffe ontmoette. Ik weet dat ik Henry en zijn eigen creatieve ontwikkeling anders zie dan ik in mijn eigen kinderen zag vanwege Maker Faire. Ik zie mijn kleinkind als een Maker.

The Making of Maker Faire

Tien jaar geleden was Maker Faire gewoon een idee dat ik had, een droom, een visie, een experiment. Ik dacht dat makers zouden genieten van het delen van hun projecten en het ontmoeten van andere makers. Ik dacht dat iedereen het leuk zou vinden om ze te ontmoeten en een gesprek te hebben met een Maker over de dingen die ze maken. In een notendop, Maker Faire is The Greatest Show and Tell on Earth. Het is het soort delen dat we op de kleuterschool hebben meegemaakt, maar nu is het voor iedereen.

Mensen vragen me of ik wist hoe het zou aflopen en ik zeg dat mijn focus eerst was op het laten gebeuren, zien dat het zo was en dat het speciaal was - en anders. We zagen een kans om de kermis in de provincie opnieuw uit te vinden en het op te fleuren met knutsel- en kunstbeurzen maar ook wetenschapsbeurzen. Het moet de creativiteit, verbeeldingskracht en vaardigheden van gewone mensen weerspiegelen. Onze 10e jaarlijkse Maker Faire Bay Area in zijn omvang en omvang was zeker meer dan ik ooit had kunnen voorstellen.

Maker Faire heeft twee belangrijke mensen, twee moeders, als je wilt. Sherry Huss en Louise Glasgow hebben samen echt mijn idee overgenomen en het echt gemaakt. Ik kan geen grotere beloning bedenken voor het hebben van een idee dan om te werken met mensen die je kunt vertrouwen om je idee te volgen en het nog beter te maken. Als Maker Faire een product was, deed Sherry het ontwerp en de prototyping, de verpakking en sociale marketing, de ervaring van de eindgebruiker; Louise organiseerde de productie, bracht alle componenten samen in realtime, ontwikkelde en beheerde een uiterst getalenteerd en toegewijd productieteam dat zijn kernploeg heeft maar dat zich ook breed uitstrekt naar vrijwilligers op de show. Kortom, ze hebben hard gewerkt aan de deadline om het voor elkaar te krijgen. Ik ben er vrij zeker van dat niemand anders iets heeft ontwikkeld en geproduceerd zoals Maker Faire op deze schaal van complexiteit en met dergelijke persoonlijke zorg voor alle betrokkenen. Het is laag voor laag opgebouwd, link voor link door de jaren heen, met de bedoeling om het elk jaar beter te maken. Het is een enorm Maker-project dat zelf wordt geproduceerd door een toegewijd team dat van het evenement houdt. Ik ben Sherry en Louise en alle teamleden die weten hoe hard er achter de schermen aan het werk is, dankbaar.

Maker Faire heeft voortdurende aandacht en zorg nodig van zijn moeders en zijn familieleden, maar zoals ze zeggen, "het kost een dorp." Bij Maker Faire is ons dorp een ongelooflijke gemeenschap van Makers - demonstrerend alle variëteiten van het maken, allemaal met redenen van zichzelf om te doen wat ze doen, allemaal gedijen ze. Onze makers komen om te delen wat ze doen en wat ze weten, en dat is het meest essentiële kenmerk van Maker Faire. We geven ze ruimte en bieden meestal tafels en stoelen, maar ze brengen de creativiteit, passie en vindingrijkheid die iedereen ervaart door interactie met hen en hun dingen. Makers zijn de sterren van de show. Wat voor iedereen misschien niet voor de hand liggend is, is hoe de Makers elkaar helpen en elkaar respecteren. Maker Faire is geen competitie, maar stimuleert samenwerking.

Robot Resurrection en InMoov Robot

Allerlei mensen merken op dat Maker Faire deze "vibe" heeft, dit gevoel dat moeilijk uit te leggen is, maar gemakkelijk te ervaren voor jezelf en te zien is in de uitdrukkingen op de gezichten van mensen. Letterlijk, iedereen is gelukkig en dat omvat sponsors, Makers en onze gasten. Iedereen brengt zijn beste zelf naar Maker Faire en inderdaad, ze creëren samen iets dat niemand van ons alleen kan doen of voelen. Ik zou het kunnen samenvatten door te zeggen dat "we allemaal goed samen spelen." Dat deze vibe 10 jaar lang blijft floreren is echt ongelooflijk, maar niet onverwachts door mij.

Foto door Anne Hammersky

highlights

Een van de hoogtepunten van dit jaar was de "MakeFashion" -show, georganiseerd door Shannon en Maria Hoover uit Calgary met een groep van wearables-ontwerpers en ontwikkeld samen met ons bemanningslid, John "Parts" Taylor.

Het was een ongelooflijke, ontroerende ervaring die een nieuw genre creëerde, met behulp van het modeshow-model om de modeshow te hacken en transformeren wie de landingsbanen mag lopen en wat ze dragen. Deze show bevatte mode voor de verschillende kinderen, voor zowel mannen als vrouwen. Duizenden mensen keken toe. Prothetische ledematen zien als een veelkleurig LED-fashion statement was om vreugde en mededogen te voelen. Alles was prachtig en ik hield ervan de gezichten van jonge meisjes en vrouwen in het publiek te zien.

Lorna en Jill Watt van KnitsforLife.com, creatieve ontwerpers en yarnbomber-artiesten, maakten sets van grote gebreide oogbollen, die ter plekke in bomen werden geplaatst. Er was geen teken dat je zei om omhoog te kijken en ze te zien, maar als je dat deed, was je verrast en opgetogen. Eén persoon zei dat hij dacht dat kinderen degenen zijn die de ogen in bomen zien omdat "kinderen altijd rondkijken", maar volwassenen niet zo veel.

Brian Matthews en zijn papegaai. Foto door Anne Hammersky

Brian Matthews is een ingenieur / kunstenaar wiens website Flappingsprocket.com is. Brian liep rond met een 3D-geprinte papegaai op zijn schouder, wat niet de eerste is in zijn soort die ik heb gezien bij Maker Faire. Toch was Brian door het medium van deze papegaai in staat om honderden mensen bij Maker Faire te engageren en te laten communiceren.

Intel organiseerde de deelname van "Thud Rumble" met Bay Area-gebaseerde DJ Qbert, Rich Quitevis en Ritche "Yogafrog" Desuasido. Ritche legde uit dat ze het Intel Edison-bord gebruikten om het gebruik van laptops door DJ's te elimineren en om de draaitafel als een zelfstandig muziekinstrument te gebruiken. DJ Qbert is een DJ / turntablist die turntable "skratching" heeft veranderd in "een kunst door beats en vocals te manipuleren en orkestreren om compleet nieuwe geluiden en songs te creëren." Rich is de technische goeroe die achter de schermen werkt om technologie te integreren op manieren die transformeer wat mogelijk is in de DJ Skratch-cultuur. Samen beëindigde de groep Maker Faire op zondag met een optreden dat bestond uit het manipuleren van een Tesla-spoel (gemaakt door de 19-jarige Cam Dax) door middel van draaitafel skratching om muziek te genereren.

Een "moeder" voor Maker Culture

Maker Faire Bay Area is ook de 'moedercultuur' voor het verspreiden van Maker Faires over de hele wereld en het promoten van de Maker Movement. Een moedercultuur kan verwijzen naar hoe we een product uit een biologische cultuur creëren en vermeerderen, zoals zuurdesemstarter (waar San Francisco bekend om staat, omdat de vroege kolonisten dit bij hen brachten) of azijn, beide te zien in ons eigen dorp. Mensen komen naar Maker Faire Bay Area en brengen iets mee naar huis om hun eigen lokale Maker-cultuur op te zetten. In 10 jaar tijd is Maker Faire uitgegroeid tot een wereldwijd netwerk van evenementen. In 2014 waren er 131 Maker Faire en er zullen er dit jaar meer zijn. Deze week hebben we een nieuw programma aangekondigd om School Maker Faires te promoten. We hadden afgelopen vrijdag meer dan 100 mensen een "How to Make Make Maker Faire" -workshop bijgewoond, allemaal afkomstig uit veel verschillende landen en verschillende steden in Amerika. We hadden groepen uit Canada, het VK, Frankrijk, Hongarije, Taiwan, Japan, Luxemburg, China, Duitsland en andere landen. Ze komen naar Maker Faire Bay Area om deze meest volledig gerealiseerde Faire te ervaren en het in hun hart en geest vast te leggen om mee naar huis te nemen. Ze verspreiden overal "Maker-cultuur".

Makercultuur verspreidt zich naar scholen, bibliotheken en gemeenschapscentra. De groep die ik ontmoette uit Hongarije droeg rode t-shirts met de tekst "Maker School Hungary." Een van de scholen uit de Bay Area, Lighthouse Charter School in Oakland, was het grootste bedrijf in Maker Faire. Dos Pueblos Engineering Academy uit Goleta, CA (in de buurt van Santa Barbara) bracht een groot aantal studenten, gekleed in zwarte jumpsuits zoals astronauten of NASCAR-bestuurders. Ze noemden zichzelf de D'Penguineers en hadden een interactieve tentoonstelling gebouwd met de naam "Carousel of Physics", een kinetisch beeldhouwwerk met meer dan 60 verschillende mechanismen. Ze hopen deze tentoonstellingen te blijven ontwikkelen en verkopen aan scholen en musea. De directeur van het programma, Amir Abo-Shaeer, zei dat het brengen van studenten en hun project naar Maker Faire hen hielp erkenning te krijgen voor de waarde van hun school en haar missie.

Keane en Carson Gillespie delen hun CubeRinth-kits. Oudere broer Reagan maakt deel uit van het team.

We hebben veel homeschoolers bij Maker Faire. Reagan (13), Carson (11) en Keane (9) Gillespie kwam met hun ouders uit Anthem, Arizona, die hun nieuwe kit, CubeRinth, een aanpasbaar, multi-level labyrintspel toonden dat geïnspireerd was door hun deelname aan de laatste Maker Camp van het jaar.

Makercultuur verspreidt zich door de stad op een basisniveau naarmate het aantal makerspaces blijft groeien. Het idee van Maker Cities is ontstaan, als een manier om te praten over het verbinden van lokale makers, fysieke ruimtes, doe-het-zelf workshops, onderwijs, lokale productie, productiegereedschappen en middelen als onderdeel van economische, educatieve en culturele ontwikkeling. Het is ook een vorm van maatschappelijke betrokkenheid, die zijn burgers aanmoedigt om het initiatief te nemen en dingen te doen die regeringen of bedrijven misschien niet kunnen doen.

De komende 10 jaar

Ik hoop dat Maker Faire de komende tien jaar het bereik van de Maker Movement zal blijven uitbreiden en het nog grotere impact zal hebben:

  • Nieuwe bedrijven creëren, een generatie innovators ontwikkelen en nieuwe banen creëren
  • Onderwijs transformeren, zodat meer kinderen worden ingeschakeld om te leren door zelfstudenten te worden en te worden die creatieve probleemoplossers zijn
  • Bevordering van een creatievere, productievere en meer inclusieve cultuur waarin wetenschap en technologie samen met kunst en ambacht worden geïntegreerd

Maker Faire Bay Area en het Maker Faire-netwerk laten zien hoe populair het maken kan zijn en hoe het mogelijk is om allerlei mensen uit te nodigen tot Makers. Populair zijn is een goede zaak. Niemand kan zeggen dat dit slechts een kleine subcultuur is. Of gewoon iets dat alleen mogelijk is in Californië. De Maker-gemeenschap - echt een netwerk van lokale en op interesses gebaseerde gemeenschappen - is een robuuste tien jaar oude reiziger. Toch kunnen we ons nog steeds afvragen hoe ze zou kunnen opgroeien en wat er van haar zal worden. Ik geloof dat ze zal gedijen vanwege wat we al over haar weten.

Dit is het advies dat ik deze tienjarige wil aanbieden:

Stel je voor dat de wereld anders is vanwege jou. Ieder van ons kan uitdrukken wie we zijn door wat we leren en wat we doen. Bij Maker Faire hebben al die dingen die ons anders maken een plaats - ze horen hier thuis. Jij hoort hier thuis. Dat doet de rest ook. Door samen te komen, ontdekken we dat we met elkaar verbonden zijn in een gemeenschap die openheid, creativiteit, onderzoek, speelsheid, vrijgevigheid en vriendelijkheid waardeert. Dat is wie we zijn wanneer we op ons best zijn.

Realiseer je dat we de vrijheid en de hulpmiddelen hebben om dingen te veranderen. We kunnen de wereld samen beter maken.



U Bent Wellicht Geïnteresseerd Zijn

Portland Event: Dorkbot PDX 0x02

Portland Event: Dorkbot PDX 0x02


De ziel van een oude heidenkit

De ziel van een oude heidenkit


Open source hardware 2008 - De definitieve gids voor open source hardware-projecten in 2008

Open source hardware 2008 - De definitieve gids voor open source hardware-projecten in 2008


Arduino Cadeaugids!

Arduino Cadeaugids!






Recente Berichten