13 Vragen met Alessandro Ranellucci: Father of Slic3r and Curator of Maker Faire Rome - 💡 Fix My Ideas

13 Vragen met Alessandro Ranellucci: Father of Slic3r and Curator of Maker Faire Rome

13 Vragen met Alessandro Ranellucci: Father of Slic3r and Curator of Maker Faire Rome


Auteur: Ethan Holmes, 2019

De Italiaanse ontwerper, ontwikkelaar, spreker, professor en curator Alessandro Ranellucci is misschien het best bekend als de vader van Slic3r, de meest gebruikte open source slicing-software voor 3D-printers, maar deze veelzijdige maker is ook een inspirerende kampioen van de Maker Movement. Dit jaar is hij de officiële content curator voor Maker Faire Rome, de Europese editie, een van de grootste Maker Faires ter wereld, en we zijn verheugd om te zien hoe geweldig het zal zijn.

Nu in zijn vijfde jaar vindt Maker Faire Rome plaats op 1 - 3 december, wederom op de uitgestrekte Fiera di Roma. De Oproep tot Makers is net verlengd tot 8 oktober, dus er is nog steeds tijd om te delen wat je maakt met de wereld. De deadline voor scholen is nu 20 oktober en voor universiteiten en onderzoeksinstituten is het nu 15 oktober.

We hebben contact gehad met Alessandro om meer te weten te komen over de makersgemeenschap in Italië, hoe deze tot bloei is gekomen, hoe hij erbij betrokken is geraakt en wat we kunnen verwachten op de Faire van dit jaar.

1. Hoe lang woon je al in Rome? Ik ben in Rome geboren, dus dat betekent 32 jaar.

2. Wat is uniek aan de makersgemeenschap in Rome? Romeinse makers, en Italiaanse makers in het algemeen, tonen een geweldige combinatie van verschillende benaderingen om te maken. Ons land kent een lange traditie van ambachtelijke producten van hoge kwaliteit, die worden geconfronteerd met de uitdagingen van renovatie door middel van nieuwe technologieën, waaronder digitale fabricage. Er is veel aandacht voor het omzetten van creatieve en innovatieve ideeën in startups en voor het combineren van delen met zakelijke kansen.

Aan de andere kant omvat onze makersgemeenschap veel studenten en afgestudeerden in elektronica, design en architectuur. Scholen zijn zeer actief via hun makersprogramma's en veel middelgrote tot grote bedrijven zijn geïnteresseerd in het leren van makers. Dit is meer een Europese dan een Italiaanse trend. Maker Faire Rome is de Europese editie en trekt makers aan uit heel Europa (en daarbuiten), dus het is een mooie 'smeltkroes' in plaats van alleen maar een lokale gemeenschap vertegenwoordigen.

3. Hoe heb je de community zien groeien sinds de eerste Maker Faire Rome vijf jaar geleden? In de eerste twee jaar naderden mensen Maker Faire met de projecten die ze maakten voordat ze zelfs maar aan zichzelf dachten als makers. Veel nieuwe technologieën en attracties brachten een geweldige "wow" -factor in de show. In de derde editie begonnen makerprojecten meer gericht te zijn op toepassingen van die technologieën om op de een of andere manier echte problemen op te lossen of de toekomst vorm te geven.

In de vierde editie zijn veel van die projecten volwassen geworden en de "wauw" -factor verschoven van "wat" die dingen zijn naar "hoe" ze zijn gemaakt. Deze volwassenheid legt de nadruk op de processen en vereist dat mensen daadwerkelijk met makers praten om de waarde achter de projecten te begrijpen, wat niet altijd direct zichtbaar is.

De uitdaging van een Europese editie van Maker Faire, zoals onze show, is om een ​​community te bouwen ondanks dat het geen lokaal evenement is. Dit gebeurt eigenlijk, jaar na jaar: honderden makers komen regelmatig naar Rome. Ik hou ervan hoe Maker Faire een levend organisme is, zoals een stad, waar dingen spontaan gebeuren, zelfs als niemand ze heeft gepland.

4. Wanneer en waar was de eerste Maker Faire die je hebt bezocht? Wat was je eerste indruk? De eerste editie van Maker Faire Rome was mijn eerste echte Maker Faire, maar ik volgde al een paar jaar Maker Faire Bay Area met enthousiasme, door naar elke foto en video's te kijken. Ik was enthousiast over hoe krachtig het was mensen te zien inspireren. Ik voelde de behoefte om zelf iets te maken.

5. Hoe ben je betrokken geraakt bij Maker Faire Rome? De Kamer van Koophandel van Rome, die de show heeft gemaakt, en de curatoren (Massimo Banzi en Riccardo Luna) kenden me vanwege mijn Slic3r-project en de netwerkactiviteiten die ik deed in de Maker Movement. Ze vroegen me om samen te werken, samen met mijn vriend Costantino Bongiorno, en we verstrekten onze hulp als "verantwoordelijke makers" voor het samenstellen van de inhoud en het brengen van ons oprechte enthousiasme.

6. Vertel ons over je rol als uitvoerend inhoudscoördinator van Maker Faire Rome. Ik werk aan de inhoud van de show. Ik doe aan scouting en uitnodigingen, en samen met Massimo Banzi en Riccardo Luna ben ik verantwoordelijk voor het evalueren en selecteren van de applicaties van makers. (Ik hou ervan om ze te lezen, maar ik heb er een hekel aan om een ​​selectie te doen, omdat ze allemaal zouden verdienen om in Maker Faire Rome te zijn als we een oneindige locatie hadden.) Ik geef input voor plaatsingen en hoofdthema's en ik steun alle teams bij het maken van keuzes die invloed hebben op hoe de show wordt waargenomen door makers en bezoekers.

7. Welke thema's ziet u opkomen voor de Maker Faire Rome van dit jaar? Ik merk een toenemende aandacht voor landbouw, handicaps, educatie en elektronica.

8. Wat zal er anders zijn in Maker Faire Rome van dit jaar? We zullen ons richten op Industry 4.0, omdat er steeds meer professionele bezoekers en bedrijven zijn die de impact van de Maker Movement op de productie willen zien. Robotica zal in het algemeen een van onze belangrijkste onderwerpen worden. We zullen ook een rijk programma van toespraken en workshops hebben, omdat we willen dat mensen actief kunnen leren.

9. De Oproep om Makers is net verlengd. Zijn er bepaalde soorten projecten waarnaar je nog steeds op zoek bent? De Call for Makers is verlengd tot 8 oktober, omdat we veel verzoeken kregen van mensen die niet in staat waren hun concept-applicaties op tijd af te ronden. Op onze website hebben we een lange lijst met dingen die we graag zouden willen hebben, inclusief grootschalige projecten en alles met betrekking tot energie en duurzaamheid, voedsel, robots, animatronics, wetenschap.

10. Waarom denk je dat Maker Faire belangrijk is? Maker Faire geeft mensen vrijheid en geluk. Bij Maker Faire ontdekt iedereen de vreugde van proberen, spelen, leren, delen. Maker Faire verbindt mensen die graag dingen delen met anderen en herinnert ons eraan dat we niet alleen passieve kopers zijn, maar dat we altijd een nieuwe identiteit kunnen vinden door wat we maken.

11. Hoe kan een achtergrond als architectuur en softwareontwikkeling u helpen om in de makersgemeenschap gefundeerd te blijven? Ik word een maker door deze twee dingen te combineren. Ik denk dat alle makers eigenlijk heel verschillende vaardigheden combineren, en dat is wat hen zo open maakt voor het leren en het vinden van niet-standaard oplossingen voor hun problemen. Ik los architectuurproblemen op door mijn softwarevaardigheden te gebruiken.Dit geeft me meer creatieve kracht en ik probeer altijd nieuwe dingen te leren, want het combineren van verschillende kennis opent nieuwe wegen.

12. Hoe en waarom heeft u Slic3r ontwikkeld? Ik was niet tevreden met de resultaten van RepRap-printers en ik besloot te experimenteren door het softwaregedeelte ervan helemaal opnieuw te schrijven. Nadat ik mijn werk publiceerde als open source, gaf de community me enthousiaste feedback. Zoveel dankbaarheid, liefde en samenwerking deed me jarenlang met passie en een beetje verslaving doorgaan.

De Slic3r-gemeenschap was bezig met het bevorderen van 3D-printtechnologie door nieuwe dingen mogelijk te maken. Ik wilde niet alleen software schrijven, maar wilde ook schone code schrijven die de algoritmen die betrokken zijn bij digitale fabricage documenteert, zodat andere mensen nog meer dingen konden maken.

13. U was ook directeur van de Make in Italy Foundation. Wat is het doel van die organisatie? De Make in Italy Foundation ondersteunde het Italiaanse FabLab en het makerspace-netwerk in de jaren van zijn snelste groei. Tientallen laboratoria zijn in heel Italië geopend en we hebben ze ondersteund en gepromoot.

Alle informatie die u nodig hebt om op Maker Faire Rome te exposeren of om deel te nemen aan de community, staat op de website.



U Bent Wellicht Geïnteresseerd Zijn

DIY 3D Printing-liefhebbers delen hun passie tijdens het RepRap-festival in Midwest

DIY 3D Printing-liefhebbers delen hun passie tijdens het RepRap-festival in Midwest


Hands On - Ponoko

Hands On - Ponoko


Weekend Watch: neem een ​​rondje door Geeksmithing's Nerdy Pop Culture Projects

Weekend Watch: neem een ​​rondje door Geeksmithing's Nerdy Pop Culture Projects


Wat ik heb geleerd Een mechanisch draaiend muziekinstrument bouwen

Wat ik heb geleerd Een mechanisch draaiend muziekinstrument bouwen






Recente Berichten