Empathy VR Telepresence Rig gebruikt Oculus Rift om verre vrienden te verbinden - 💡 Fix My Ideas

Empathy VR Telepresence Rig gebruikt Oculus Rift om verre vrienden te verbinden

Empathy VR Telepresence Rig gebruikt Oculus Rift om verre vrienden te verbinden


Auteur: Ethan Holmes, 2019

Van Japan tot de VS, Empathy VR laat je jezelf onderdompelen in de afgelegen kamer.

Deze tentoonstelling verschijnt op het 10e jaarlijkse Maker Faire Bay Area. Heb je nog geen kaarten? Haal ze hier!

Tatsuki Adaniya begon zijn Virtual Reality (VR) -project als een manier om contact te houden met zijn verre vriendin. Hij wilde iets persoonlijkers dan sms'en of zelfs Skype. Hij wilde iets dat hem het gevoel gaf dat hij in dezelfde kamer was en dezelfde mening had als zij. Daarom ontwikkelde hij een telepresence-applicatie met Oculus Rift en een afstandsbedieningsrobot.

Adaniya maakte het eerste prototype in een hackathon op de Stanford University. Eerder dit jaar ontmoette Adaniya Shotaro Uchida tijdens een meetup-evenement dat Uchida organiseerde. Het prototype trok de interesse van Uchida aan en uiteindelijk sloot hij zich aan bij het project. Ze werkten bijna elke dag tot laat in de nacht, gevoed door ramennoedels, en ontwikkelden de Empathy VR telepresence-applicatie om een ​​Oculus Rift VR-bril te verbinden met een op afstand bestuurde camera-robot.

Adaniya is een VR UI / UX-ontwikkelaar uit Tokio.

De camera van de robot wordt bestuurd door twee servomotoren zodat deze kan draaien en kantelen. Met de Oculus Rift-bril kunt u zien waar de camera op gericht is en de beweging van de camera wordt gesynchroniseerd met de bril. Als je goed kijkt, beweegt de camera met je mee. Als u knikt, knikt de camera ook. Ze noemen deze ervaring 'tele-portering'.

De robot werkt op batterijen en is volledig draadloos, dus hij kan overal in de kamer worden geplaatst of zelfs worden meegenomen. De gebruiker aan het uiteinde met de Oculus Rift-bril moet op een pc zijn aangesloten.

Adaniya is verantwoordelijk voor de ontwikkeling van het ontwerp van de gebruikersinterface en de desktoptoepassingssoftware. Hij begon met het ontwikkelen van VR-applicaties met Oculus Rift sinds de release van zijn vroege ontwikkelaarskit. Hij heeft een jaar ervaring met Unity-softwareontwikkeling. Vorig jaar demonstreerde hij zijn VR-toepassing "Toy Story" bij Pixar Inc.

Uchida is een embedded Java / ZigBee Engineer, een metalen kop en een bier-geek.

Uchida is 3 maanden geleden toegetreden tot het Empathy VR-project. Hij is verantwoordelijk voor het hardwareontwerp en de ontwikkeling van embedded systeemsoftware. Uchida heeft meer dan 7 jaar ervaring met embedded system engineering.

Adaniya en Uchida willen verschillende externe robots over de hele wereld installeren, zodat bezoekers die robots kunnen besturen, waar ze ook hun project tentoonstellen. Ze willen ook een aantal robots installeren in Maker Faire Bay Area zodat gebruikers kunnen communiceren met mensen rond het evenement.

Bekijk de video hieronder voor een voorproefje van de Empathy VR-ervaring, of beter nog, kom naar Maker Faire Bay Area en ervaar het zelf.



U Bent Wellicht Geïnteresseerd Zijn

Deze week in Maker Events

Deze week in Maker Events


My Time als een Martha Stewart-publiekslid

My Time als een Martha Stewart-publiekslid


Brieven van de Fab Academy, deel 3

Brieven van de Fab Academy, deel 3


Lost Knowledge: Sign painting

Lost Knowledge: Sign painting






Recente Berichten