Trouble - Mad voor 3D CAD - 💡 Fix My Ideas

Trouble - Mad voor 3D CAD

Trouble - Mad voor 3D CAD


Auteur: Ethan Holmes, 2019

Ik hou van de derde dimensie. Ik ben blij dat ik niet plat ben. Ik vind het leuk om uit te zoeken hoe je de meeste bagage in de kleinste kofferbak moet inpakken en ik ben dol op het optimaliseren van het stapelen van de vaatwasser om op de meeste borden en glazen te passen. Het moet geen verrassing voor je zijn dat ik dol ben op - ik ben verslaafd aan - 3D CAD-programma's.

Mijn huidige grootschalige project is om de dingen te ontwerpen en te bouwen die ik nodig heb om mijn levensstijl zo laag mogelijk in energiegebruik te maken, terwijl ik mijn kwaliteit van leven verbeter of behoud.

Ja, ik doe het om milieuredenen: we zijn op weg naar rampzalige klimaatverandering en we moeten enorme veranderingen aanbrengen in de manier waarop we leven. Meer dan de helft van het probleem is uitzoeken hoe goed te leven met minder energie. Er zijn ontelbare dingen te doen op dit gebied - efficiënte apparaten en retrofits om uit te vinden - en als alle makers daar een soortgelijke oproep doen, heeft de wereld een kans om te overleven.

Hoe verhoudt dit zich tot mijn liefde voor CAD? Welnu, op dit moment bouw ik een hybride mens-elektrische, kantelsturende, voorlader driewieler, met de codenaam Flying Nun.

Dergelijke ontwerpprojecten hebben enorm veel voordeel van 3D CAD-programma's: veel van het prototypewerk in virtuele omgevingen voorkomt verspilling van materiaal en energie in de ontwikkelingsfase.

Ik ben dol op de parametrische ontwerpmotoren waarmee ik de assemblages van componenten kan duwen om ervoor te zorgen dat de dynamiek van de fiets en de kwaliteit van de rit worden opgelost, voordat ik ooit metaal ga zagen.

Ik vind 3D CAD ook het ultieme videospel. Voor mij is het als de best mogelijke combinatie van Tetris, legpuzzels, sudoku en Grand Theft Auto. De meditatie van het draaien van de objecten in 3D totdat je de stukken precies goed hebt, is een van de aangenaamste activiteiten die ik kan bedenken. Het brengt me rechtstreeks naar die plaats van "flow" waar Mihaly Csikszentmihalyi het over heeft.

Ik heb vrijwel elk CAD-pakket gebruikt, van SolidWorks, Autodesk, Pro / E, Rhino, SketchUp, Alibre. Ze zijn allemaal krachtig en nuttig voor verschillende doeleinden. Af en toe heb ik mijn eigen CAD-programma's geschreven als de bestaande set het niet kon.

Een groot voordeel van 3D CAD vandaag is dat er steeds meer CAD-modellen in online bibliotheken zijn, zodat u veel van de stukken die u nodig hebt kunt krijgen zonder ze zelf te hoeven tekenen. Alle bouten en moeren in mijn trike kwamen rechtstreeks uit McMaster Carr's 3D-modeltekeningen op mcmaster.com. Ik kon ook bouwen op de modellen van andere fietsonderdelen van andere mensen die ze online hadden geplaatst.

Een ander groot ding is hoe goed 3D CAD speelt met de CAM-technologie (computer-aided machining) die is opgegroeid en geëvolueerd met CAD. Nu ik het ontwerp van mijn trike heb voltooid, is het slechts een kwestie van dagen om alle onderdelen te laten maken en klaar te maken voor montage in het uiteindelijke product. Nadat ik de CAM heb uitbesteed aan verschillende ervaren fabrikanten, is elk glanzend stuk bewerkt aluminium en gelast staal dat terugkomt een sensatie.

Er is een dorp voor nodig om een ​​prototype te bouwen. Ik zou het allemaal zelf kunnen doen, maar ik heb geleerd dat voor elk fabricageproces dat er is, er iemand is die het veel beter doet dan ik. Misschien weet ik hoe ik een sterke las moet maken, maar ik vereer die mensen die elke keer een perfecte kraal kunnen maken. Ik weet hoe ik een Bridgeport-molen moet gebruiken, maar ben dol op werken met mensen die jarenlange hands-on bewerkingservaring combineren met de nieuwe digitale, hands-off CNC. Er is nog steeds kunst; het is nu net anders.

Gedurende dit project heb ik echter één ding betreurd. Ik ben lui geworden met deze geweldige nieuwe 3D-ontwerptools. Ik kan me niet eens meer herinneren hoe een titelblok of een correct bemeten tekening eruit ziet. Mijn middelbare school heeft veel technische handelsvaardigheden geleerd en als 16-jarige kon ik met de hand volledig gespecificeerde technische tekeningen maken, geschikt voor elke machinist om te bouwen. We hebben moeizaam plaatwerkpatronen getrokken uit de eerste beginselen. Alles is in 2D gedaan. Nu maak ik in plaats daarvan tien tekeningen met veel redundantie en gebruik ik ruimschoots de "auto-dimensie" -functie.

Ik herinner me de vlekken in vervaagde potlood, de T-vierkanten en de isometrische cirkelsjablonen. Ik mis ze niet, maar ik betreur het voorbijgaan van hun geheimzinnige schoonheid. Ik word er voortdurend aan herinnerd dat het hebben van beperkingen goed is voor het ontwerp, dus ik vraag me af of ik niet voldoende beperkingen heb met 3D-ontwerpgereedschappen. Niet dat het me weerhoudt van het verlangen naar elke nieuwe release van het nieuwste videogame. Ahem, CAD-programma.



U Bent Wellicht Geïnteresseerd Zijn

De lucht is de limiet voor Google's nieuwe project Loon

De lucht is de limiet voor Google's nieuwe project Loon


Een bibliothecarisgids voor het stimuleren van de makerbeweging

Een bibliothecarisgids voor het stimuleren van de makerbeweging


Bedien RGB-leds met dit Android-Arduino Combo-Circuit

Bedien RGB-leds met dit Android-Arduino Combo-Circuit


Fiets-aangedreven boomhut lift

Fiets-aangedreven boomhut lift






Recente Berichten